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游戏手柄出海,一年收割老外近10亿!
游戏手柄出海,一年收割老外近10亿!
一年入账近10亿!它把游戏手柄做成欧美爆款
品牌方舟
品牌方舟2026-03-30 17:35
罚款达600万美元!Meta与谷歌被起诉影响青少年心理健康
罚款达600万美元!Meta与谷歌被起诉影响青少年心理健康
Meta与谷歌被美国陪审团认定存在过失,需要为YouTube和Instagram平台对原告青少年心理健康造成的负面影响承担责任。陪审团裁定,Meta的赔偿总额增至420万美元,YouTube相关责任方的赔偿总额为180万美元。
品牌方舟
品牌方舟2026-03-30 15:00
25年营收近20亿元!千岸科技IPO过会
25年营收近20亿元!千岸科技IPO过会
品牌方舟获悉,近日,深圳千岸科技股份有限公司在北交所的IPO申请获得上市委会议通过。该公司曾于2024年10月登陆新三板创新层,2025年6月正式递交北交所IPO申请。据其招股书,本次IPO,千岸科技拟向不特定合格投资者公开发行股票不超过2425万股(未考虑超额配售选择权),或不超过2788.75万股(全额行使超额配售选择权)。发行后,公众股东持股比例不低于25%。从业绩表现来看,2023年至2025年,千岸科技营业收入分别为13.99亿元、16.67亿元和19.81亿元,归母净利润分别为9642.60万元、1.44亿元和2.20亿元,三年间营收与利润均实现稳步增长。
品牌方舟
品牌方舟2026-03-30 14:56
ChatGPT广告业务突破1亿美元,拟拓展新市场
ChatGPT广告业务突破1亿美元,拟拓展新市场
ChatGPT美国广告试点项目上线不足两个月,年化收入已突破1亿美元,OpenAI已计划将广告测试从美国扩展至加拿大、澳大利亚和新西兰,并探索更多国际市场。
品牌方舟
品牌方舟2026-03-30 14:14
同比增长40.2%!子不语25年营收超46亿元
同比增长40.2%!子不语25年营收超46亿元
品牌方舟获悉,3月26日,子不语发布2025年度财报。数据显示,其全年总收入约46.6亿元,同比增长40.2%;毛利润34.9亿元,同比增长41.1%。对于收入大幅增长,子不语方面表示,主要得益于持续深化品牌建设、拓展全渠道销售网络,以及新产品的市场表现。从资产结构看,截至2025年末,子不语存货占比较上年末上升9.96个百分点,主要因业务规模扩大备货增加。同时,应收票据及应收账款占比下降7.36个百分点,回款情况有所改善。从渠道结构来看,第三方电商平台仍是子不语的主要收入来源。2025年,该板块收入约45.13亿元,同比增长约38.5%。
品牌方舟
品牌方舟2026-03-30 14:13
Meta加强FB和Ins购物体验;户外品牌Solo Brands 25财年营收3亿美元 | 品牌方舟早报
Meta加强FB和Ins购物体验;户外品牌Solo Brands 25财年营收3亿美元 | 品牌方舟早报
品牌出海最新资讯,速来围观~
品牌方舟
品牌方舟2026-03-30 09:17
户外品牌Solo Brands 25财年营收3亿美元,同比下降30%
户外品牌Solo Brands 25财年营收3亿美元,同比下降30%
DTC户外品牌Solo Brands发布2025财年第四季度及全年财报,品牌完成战略转型,聚焦盈利能力和创新驱动,为未来增长奠定基础。
品牌方舟
品牌方舟2026-03-27 16:03
Meta加强FB和Ins购物体验,引入亚马逊等联盟营销平台
Meta加强FB和Ins购物体验,引入亚马逊等联盟营销平台
Meta将测试Facebook和Instagram平台新的AI购物功能,优化社交平台上获取商品信息和购买流程,还将引入亚马逊、eBay、Temu、美客多、Shopee等联盟营销合作平台。
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品牌方舟2026-03-27 15:40
销售额增长86%!25年Q4全球手持智能相机市场报告出炉
销售额增长86%!25年Q4全球手持智能相机市场报告出炉
IDC发布了《2025年第四季度全球手持智能相机市场跟踪报告》。报告包括全球和分别九大区域的市场规模、细分产品、代表厂商竞争情况,同时分析了当前市场环境并给予品牌相关的发展建议。
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品牌方舟2026-03-27 15:02
25年全球XR设备出货量飙升44.4%,智能眼镜成增长主力
25年全球XR设备出货量飙升44.4%,智能眼镜成增长主力
品牌方舟获悉,近日,IDC发布最新报告显示,2025年全球XR设备出货量同比增长44.4%,但增长的引擎已不再是笨重的头戴式设备,而是外形更轻便的智能眼镜。在这场变革中,Meta凭借72.2%的市场份额继续稳居第一。这一成绩主要得益于与依视路陆逊梯卡集团的合作,以及包括Oakley牌运动眼镜在内的多元化产品组合。然而,Meta的Quest头显系列却陷入困境,受供应链问题及游戏用户以外需求疲软影响,该系列出货量同比下滑42.3%。其他厂商的市场格局也在发生变化。小米以4.2%的份额位列第二,主要依托中国市场的强劲表现。XREAL占据2.3%的市场份额,产品聚焦于面向游戏玩家的显示眼镜。
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品牌方舟2026-03-27 13:53
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