出海观察 | 《王者荣耀》all in国际化为哪般?
前两天腾讯官宣了一个大新闻:其海外游戏发行品牌Level Infinite突然宣布,将在今年年底前向全球玩家推出《王者荣耀》国际版(Honor of Kings),并且从7月开始,将逐步公布多轮内测。
6月8日这个消息一出,腾讯股价一路上行,最终以6.47%的涨幅收盘,市值大增1947.6亿元。
作为世界上最赚钱的游戏公司里最赚钱的产品,《王者荣耀》的一举一动都受到玩家的注目。而此次官宣,无疑是《王者荣耀》决心all in国际化的大动作。
但腾讯为什么在已经有了宣传了几年的“王者荣耀海外版”(Arena of Valor),同时还做了《英雄联盟手游》的情况下,还要不厌其烦再做一个Honor of Kings?在这个时候all in《王者荣耀》出海,意味着什么?
答案很简单:国际化本来就是腾讯最重要的战略之一,只不过在当下,腾讯已经到了必须整合MOBA,全力加速国际化的关键时刻。
其实腾讯在游戏业务上的国际化策略,已经执行了多年,早在2011年收购拳头公司就已经开始了。直到2021年12月,腾讯推出LEVEL INFINITE,可以视为腾讯整合海内外各种资源,重仓全球化的重要标志。
LEVEL INFINITE发布后,作为游戏业务的门面,马晓轶也频繁出现在各个场合,大谈国际化的种种布局。就在5月份,马晓轶接受海外游戏媒体GamesBeat采访时还特别提到,“以前我只会花20%的时间去看海外,而现在我会花60%的时间去观察全球市场。”
可见,国际化早就是腾讯一以贯之的战略,在这个战略思想上,腾讯依靠海外投资并购(拳头公司、蓝洞、Epic等),知名IP端转手游(PUBG Mobile、《英雄联盟》手游),重磅新游(如APEX手游等)等重要手段,多管齐下,一直在中国公司出海的道路上特立独行。
但成也萧何败萧何,“多管齐下”的腾讯在多年来的国际化路线中,始终有一“管”猛药差点儿意思,这一管就是在国内游戏市场占据霸主地位的MOBA手游。在海外,多年来号称“王者海外版”的AOV(Arena of Valor),迟迟没有起色,已经成为了腾讯的一块心病。
因此,当腾讯这次宣布推出的《王者荣耀海外版》官方名称叫Honor of Kings时,基本可以认为,AOV将会逐步退出历史舞台。但想做好“正牌”的《王者荣耀》出海,腾讯还有很长的一段路要走。
官宣Honor of Kings之后,腾讯在海外MOBA手游上呈现出HOK、《英雄联盟》手游、AOV三足鼎立的局面,如何整合内部资源,这是腾讯游戏出海要面临的一道题。
此外,在MOBA手游这个领域,腾讯游戏想要在海外有一番作为,必须面对沐瞳科技旗下的MOBA手游产品MLBB(Mobile legends:Bang Bang,即《无尽对决》)。这个在国内名不见经传的MOBA手游,从2017年出海至今,从东南亚起步,骄人业绩令业界侧目。
公开资料显示,《无尽对决》2021年全球下载量已突破5亿,其下载量约有三分之二来自东南亚。具体而言,《无尽对决》在菲律宾、马来西亚、新加坡、柬埔寨、文莱和印度尼西亚总计6个国家位居iOS畅销榜TOP1,总计在24个国家或地区位居iOS畅销榜TOP10,在121个国家或地区位居iOS畅销榜前百。
相比之下,AOV只在泰国位居iOS畅销榜TOP1,在2个国家或地区位居iOS畅销榜TOP10,在11个国家或地区位居iOS畅销榜前百;而《英雄联盟手游》的东南亚之路,相比之下也难称理想。
2021年,《无尽对决》还获得了权威数据机构Sensor Tower颁发的海外最佳MOBA手游奖,对这个产品的海外战绩给予了肯定。
可见在海外,尤其MOBA手游的兵家必争之地东南亚,无论是《英雄联盟手游》还是AOV,跟《无尽对决》相比都还有较大的距离。今年2月,拳头宣布将新设东南亚办公室,英雄联盟手游有意开拓东南亚市场,而东南亚正是《Mobile Legends: Bang Bang》的腹地。
在国内处处较劲的两大巨头,意外的在东南亚再次发生“遭遇战”,起因正是MOBA。
2021年3月,沐瞳科技被字节跳动旗下朝夕光年正式收购。据财新网等媒体报道,当时腾讯也参与了竞购,并向沐瞳科技支付1亿美元订金,但最终未能竞标成功。
而沐瞳科技则与腾讯宿怨已久。
2022年5月10日,拳头公司在美国加州的法院起诉沐瞳科技,理由认为《无尽对决》在游戏内容和宣传材料上抄袭了《英雄联盟手游》。而早在2017年,拳头公司就以同样的理由在美国同一家法院起诉过沐瞳。当时,洛杉矶地方法院认为这应该是起在中国打的官司,拒绝受理这起案件。
之后,拳头母公司腾讯起诉沐瞳科技创始人徐振华,认为其签订竞业限制协议后,仍然擅自在外设立公司,且与腾讯存在直接竞争关系,案件最终判决徐振华赔付腾讯1940万元人民币。
而另一方面,此先拳头在美国起诉沐瞳的《MLBB》被驳回后,腾讯介入案件,在深圳再次发起侵权诉讼,并于 2020 年撤诉,2021 年再次起诉,该案至今仍未判决。
回归商业本身,缺乏垄断全球市场的MOBA手游这一事实,也让Honor of Kings有了更大的想象空间。一句话,all in《王者荣耀》海外版,势在必行。
腾讯游戏的优势更多在欧美,沐瞳科技的基础则在东南亚和拉美等新兴市场,可以预期,《王者荣耀海外版》(Honor of Kings)发布之后,腾讯和字节的竞争将会愈演愈烈。